vectrex la programación de la Universidad de Pforzheim – Regreso al futuro – parte II

Hach, los buenos tiempos! en “Volver al futuro yt” significado sigue siendo buena “parte II”, la “Recargado” apenas llegó décadas más tarde.
A medida que el año pasado el hospital robótico consignado OAN e indicando si están en el camino hacia la recuperación, Tengo que aclarar. [EDITAR: OAN están de vuelta sano y salvo.] En cualquier caso, actualmente fijado en Universidad de Pforzheim la 20 Los estudiantes de nuevo hacia atrás – para el deleite de todos los aficionados vectrex. Dirigido por el profesor Dr.. Peer Johannsen aprender los estudiantes de la programación depende del hardware, mientras que casi incidentalmente creado una variedad de Vectrexspielen. la “de paso” no refleja el alto costo y el uso grande de estudiantes aproximadamente. En el Profesor Dr.. Johannsen establecido y actualmente en manos Vectrex-Projektgalerie 2017 se puede obtener una buena idea de los Juegos y su estado actual de desarrollo.
Además de la hoja de datos con descripción del juego y capturas de pantalla de los juegos de este año también hay algunos vídeos y bocetos de diseño interesante, que dan una visión interesante de los proyectos muy versátiles. Me ha hecho examinado en especial la imagen de apertura y el bosquejo del diseño de Dragonsnake y muy curioso.

Los estudiantes que desean el mayor éxito en el aprendizaje de la programación orientada a hardware – en la Vectrex!

Lanzamiento – Con el botón través de la pared

En la liberación tal vez algunas preguntas, ya que el juego significa eso, la libertad porque (liberado) era. pero el juego es realmente así y el nombre está bien elegido, porque es exactamente el modo de juego nuevo:
Con el botón de disparo, el jugador controla su arma destructiva y trató, defenderse del atacante se acerca. Al pulsar el botón de disparo, el jugador envía el arma, una cada vez mayor de cinco, seis, siete- o un octágono ir. liberando (Engl. “lanzamiento”) el jugador dispara el arma y todos los oponentes, que se encuentran sólo en las líneas del polígono, se destruyen.

Jugar a solas con el botón de disparo restringe el jugador firmemente en las posibilidades de una, Pero el hecho mismo dará a conocer una muy excitante y emocionante juego, que es un gráfico que muestra un Augenschmaus. El autor alemán, bajo el seudónimo “familia” desarrollado, no es otro que Christopher Salomon, ya que la 1998 ha desarrollado para la Vectrex y ahora desarrolla el entorno de desarrollo de Vide y ahora en libertad después de una larga pausa. Más información y el binario descargar y probar que se da por vencido la página web de Christopher. muchas gracias, Christopher, para el gran lanzamiento!

No hay queso suizo: vecZ

“¿Quién lo inventó?” podría estar en el Vectrexspiel “vecZ” preguntar:

René Bauer, Profesor de la Universidad de Artes de Zurich y en la escena retro como “”la1n” (Engl. león, león) conocido, tenido 2015 el juego Squarez presentado. Squarez es un puerto de concebido por él y desarrolló el juego de navegador “Squarez”. En 2015 sombrero de René demostración mueren “Sinz” publicado, una maqueta con un letrero ondulada y una cara animada.

Su último trabajo “vecZ” es un shooter vertical, de mí un poco del juego Xevious retiros: El jugador controla a su nave espacial a través de una especie de cañón con diversas instalaciones de defensa y opositores. vecZ es consciente gráficamente en lugar minimalista pero decoradas; la mayoría de los oponentes se compone de cuatro líneas.

René ha publicado en su página web amablemente el Binaria de vecZ listo, junto con superposición de gráficos y código fuente; así que cada uno puede fácilmente vecZ una vez en un emulador de tales Vectrex. segundo. ParaJVE probar. Además, en Madtronix vecZ tan delgada Cartucho amarillo (Juntas sin vivienda) ser ordenado y superposición. muchas gracias, René, para la vecZ atractiva y muy bien reproducible!