programmation Vectrex à l'Université Pforzheim – Retour vers le futur – partie II

Hach, le bon vieux temps! à “Retour à l'avenir ett” signifiait toujours bon “partie II”, la “Reloaded” que vient de décennies plus tard.
Comme l'année dernière l'hôpital robotique OAN expédié et indiquant si elles sont sur le chemin de la reprise, Je dois préciser. [MODIFIER: NAO sont de retour sains et saufs.] En tout cas, actuellement fixé à Université Pforzheim la 20 Les étudiants à nouveau plus en arrière – à la grande joie de tous les fans Vectrex. Dirigée par le professeur Dr. Peer Johannsen apprendre les élèves de la programmation en fonction du matériel, alors que presque d'ailleurs créé une variété de Vectrexspielen. la “incidemment” ne reflète pas le coût élevé et une grande utilisation des étudiants environ. Dans le Professeur Dr. Johannsen établie et actuellement détenu Vectrex-Projektgalerie 2017 vous pouvez obtenir une bonne idée des Jeux et leur état actuel de développement.
En plus de la fiche avec la description du jeu et des captures d'écran des jeux cette année, il y a aussi des vidéos et des croquis de conception intéressants, qui donnent un aperçu intéressant des projets très polyvalents. m'a fait particulièrement l'image adressais ouverture et l'esquisse de conception de Dragonsnake et très curieux.

Les étudiants que je souhaite plein succès dans l'apprentissage de la programmation orientée matériel – sur la Vectrex!

Libération – Avec le bouton à travers la paroi

Dans la version peut-être quelques questions, comme le jeu que cela veut dire, la sortie parce que (libéré) était. mais le jeu est vraiment si et le nom est bien choisi, car il est exactement le gameplay à nouveau:
Avec le bouton de tir, le joueur contrôle son arme destructrice et a essayé, repousser l'attaquant approche. En appuyant sur le bouton de tir, le joueur envoie l'arme, un de plus en plus de cinq, six, sept- ou octogone aller. libération (engl. “Libération”) le joueur tire l'arme et tous les adversaires, qui sont situés seulement sur les lignes du polygone, sont détruits.

Jouer seul avec le bouton de tir restreint les joueur fortement dans les possibilités d'un, Mais le fait libérera un jeu très excitant et passionnant, qui est un graphique montrant un Augenschmaus. L'auteur allemand, sous le pseudonyme “famille” développé, est nul autre que Christopher Salomon, depuis le 1998 a mis au point pour la Vectrex et développe maintenant l'environnement de développement et maintenant libérer Vide après une longue pause. Plus d'informations et le binaire à télécharger et l'essayer abandonne Site de Christopher. Un grand merci, Christopher, pour la grande libération!

Pas de fromage suisse: vecZ

“Qui l'a inventé?” pourrait être dans le Vectrexspiel “vecZ” demander:

René Bauer, Maître de conférences à l'Université des arts de Zurich et dans la scène rétro comme “”la1n” (engl. Lion, Lion) connu, eu 2015 le jeu Squarez présenté. Squarez est un port de conçu par lui et a développé le jeu de navigateur “Squarez”. Dans 2015 chapeau René die Demo “Sinz” publié, une démo avec un lettrage ondulée et une face animée.

Son dernier ouvrage “vecZ” est un jeu de tir vertical, moi un peu du jeu Xevious rappels: Le joueur contrôle son vaisseau spatial à travers une sorte de canyon avec divers équipements de défense et adversaires. vecZ est graphiquement au courant plutôt minimaliste mais joliment décorée; la majorité des opposants se composent de quatre lignes.

René a posté sur son site de bien vouloir la Binaire de vecZ prêt, avec graphiques et superposition code source; afin que chacun puisse facilement vecZ une fois dans un émulateur Vectrex tel. B. ParaJVE expérimenter. En outre, dans Madtronix vecZ comme cartouche mince jaune (Conseils sans logement) commander et superposition. Un grand merci, René, pour la vecZ attrayante et très bien jouable!