キックスターターでBloxorz

レトロなチャレンジフランクブスの一環としてすでに持っていました 2013 ゲームのプロトタイプ “Bloxorz” 光速船に開発されました. 記事 “Bloxorz – 光速船にトス” 私は報告していました.

その結果のプロトタイプはプレイ可能です, 3つだけのレベルを提供しています. フランクブスキックスタータープロジェクトが今置かれています, その中で彼は、Bloxorzの完了のためのお金を集めます. 1への貢献と、プロジェクトをサポート, 他の一つは、バイナリまたはBloxorzのカートリッジ貢献の選択および量に応じます. 貢献したい方は, 遅くともによってすることができます 20. 12月に キックスターター やります. 自分自身のためにおそらく早いクリスマスプレゼント?

UPDATE午前 04.12.2017: 資金調達の目標に到達します. フランクおめでとう! 私は光速船のために作られたそのアイソメトリックグラフィックスで見つけるBloxorz. フランクとしてBloxorzはアーケードモードを取得して考えられている場合, その後、Bloxorzパズルファンのためだけの課題ではありません; だけでなく、迅速な思想家, コンバイナとポイントハンター.

プフォルツハイム大学の光速船プログラミング – バック・トゥ・ザ・フューチャー – パートII

ハック, 古き良き時代! に “戻る未来へとトン” まだ良い意味 “パートII”, インクルード “リローデッド” のみだけで数十年後に来ました.
昨年のように ロボット病院はナオスを委託しました そして彼らは、回復への道上にあるかどうかを示します, 私は明確にする必要があり. [EDIT: ナオスは背中、安全かつ健全です。] いずれにせよ、現在に設定 プフォルツハイム大学 インクルード 20 再び後方以上の学生 – すべてのファン光速船の喜びに多くの. 教授博士率います. ほとんど偶然にVectrexspielenの多様性を作成しながらJohannsenは、学生にハードウェアに依存プログラミングを学びピア. インクルード “ついでに” 約生徒の高コストと大きな使用を反映していません. 教授博士に. Johannsenが設立され、現在開催します 光速船-Projektgalerie 2017 あなたはゲームの良いアイデアと開発の彼らの現在の状態を取得することができます.
ゲームの説明やゲームのスクリーンショットとファクトシートに加えて、今年もいくつかの動画や面白いデザインスケッチがあります, これで一つはすぐに非常に多様なプロジェクトの良いと近い印象を受けます. 私は特にオープニング映像とDragonsnakeのデザインスケッチを取り上げ、非常に好奇心てきました.

生徒たちは、私は、ハードウェア指向プログラミングの学習にすべての成功を願っ – 光速船に!

解除 – 壁を通してボタンで

安心して解放するためにいくつかの質問, ゲームがあるので、このような, のでリリース (リリース) ました. しかし、ゲームはそう本当にあると名前がよく選ばれています, それが再び正確にゲームプレイであるため、:
プレイヤーは、火災ボタン破壊5/6/7/8-エックと試みを制御します, 近づいて攻撃をかわします. 火災ボタンが解除された場合, その後、すべての対戦相手, ポリゴン上の瞬間に位置しています, 破壊されました.

プレイヤーは、の可能性に強く火災ボタンでのみ制限し遊びます, しかし、非常に事実は非常にエキサイティングでスリリングなゲームをリリースする予定, Augenschmausを示すグラフこれは. ドイツの著者, ペンネームの下で “家族” 発達しました, クリストファー・サロモン以外noneです, から 1998 光速船のために開発され、今で開発環境Videのを開発し、今で長い休止後にリリースしました. 詳細とダウンロードし、それは断念しようとするバイナリ クリストファーのウェブサイト. どうもありがとう, クリストファー, 偉大な解放のため!

いいえスイスチーズません: vecZ

“誰がそれを発明しました?” Vectrexspielになる可能性 “vecZ” 頼みます:

ルネ・バウアー, 芸術のチューリッヒ大学とレトロなシーンなどで講師 “”la1n” (ENGL. ライオン, ライオン) 既知の, 持っていました 2015 ゲーム Squarez 提示. Squarezは彼によって考え出さのポートであり、ブラウザゲームを開発しました “Squarez”. に 2015 帽子ルネ・ダイデモ “ジンツ” 公開, ウエーブレタリングやアニメーション顔をしてデモ.

彼の最新作 “vecZ” 縦シューティングゲームです, ゲームの私の少し ゼビウス リコール: プレイヤーは様々な防衛施設や相手との峡谷のようなものを通して彼の宇宙船を制御します. vecZがグラフィカルに認識しているというが、最小限の魅力飾ら; 相手の大部分は4つのラインで構成されています.

ルネは親切同社のウェブサイトに掲載しています vecZのバイナリ オーバーレイグラフィックスとソースコードと一緒に、準備ができて; 誰もが簡単にvecZ一度光速船エミュレータでは、このようなことができます. B. ParaJVE 試してみます. さらに、中 Madtronix 黄色のスリムカートリッジとしてvecZ (住宅のないボード) 注文とオーバーレイします. どうもありがとう, ルネ, 魅力と非常によくプレーできるvecZ用!

オールセインツでのブラックマジック

誰が白いスケルトンとホラーマスクが好きではありません。, 自宅でオールセインツ上に残り、快適にそこ光速船の黒魔術を楽しむことができます. また、三度目のプレイ - あなたの-光速船デイに行われるように.あなたの光速船デーバナーを再生します

デアは、再生-あなた-光速船-日 (緩く翻訳: ゲーム - あなたの-光速船のタグ) 世界的に光速船日の一種であり、毎年に行われます 1. 11月の光速船を記念して.

プレイあなたデイズ-光速船の目的はVectrexspielenと光速船の一般的な考えや思い出の楽しみが持っていることです. 参加のための規則はです 光速船-ウィキ (英語) 読んで、シンプルにします:

火曜日に, 1. 11月、光速船でのゲームは、その後、彼のフルネームを再生し、, 最初の名前やゲームが上に再生されているとの仮名 Wikiページ 自分を入力してください, インクルード ウィキ-管理ダリル レポートまたは ダリルForumsnachricht (VectorX) ベクトルゲームフォーラムで書きます.
あなたは、英語による困難を持っている必要がある場合, その後、私は私のメール通信を与えます, それが失敗してはならないので、. 誰が望んでいます, より多くを行うことができます (セクションを参照してください “ボーナス” オン Wikiページ).

私がプレイ - あなたの-光速船デーに積極的な参加をお待ちしておりますし、好奇心, どのように多くの光速船のファンは、今年参加します!

#pyvd2016