Libération – Avec le bouton à travers la paroi

Dans la version peut-être quelques questions, comme le jeu que cela veut dire, la sortie parce que (libéré) était. mais le jeu est vraiment si et le nom est bien choisi, car il est exactement le gameplay à nouveau:
Avec le bouton de tir, le joueur contrôle son arme destructrice et a essayé, repousser l'attaquant approche. En appuyant sur le bouton de tir, le joueur envoie l'arme, un de plus en plus de cinq, six, sept- ou octogone aller. libération (engl. “Libération”) le joueur tire l'arme et tous les adversaires, qui sont situés seulement sur les lignes du polygone, sont détruits.

Jouer seul avec le bouton de tir restreint les joueur fortement dans les possibilités d'un, Mais le fait libérera un jeu très excitant et passionnant, qui est un graphique montrant un Augenschmaus. L'auteur allemand, sous le pseudonyme “famille” développé, est nul autre que Christopher Salomon, depuis le 1998 a mis au point pour la Vectrex et développe maintenant l'environnement de développement et maintenant libérer Vide après une longue pause. Plus d'informations et le binaire à télécharger et l'essayer abandonne Site de Christopher. Un grand merci, Christopher, pour la grande libération!

2 réflexions sur "Libération – Avec le bouton à travers la paroi

  1. Danke für die Erwähnung des Spieles auf Deiner SeiteIch weiß es ist nicht wirklichDeins” :-).

    Das nächste Spiel wird eine anspruchsvollere Steuerung habenversprochen!
    famille

  2. Oh, Besuch von Herrn Salomon persönlich! 🙂 Mit der Steuerung hast du recht, ich mag’s halt lieber wenn ich eine kompliziertere Steuerung habe. Ich bin mir aber sicher, dass Release viel Spaß macht und packend ist.

    Du hast also vor, noch weitere Vectrex-Spiele zu entwickeln?! Sehr gut, da freue ich mich schon darauf! 🙂

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