光速船コンソールは特別な何かであります?

問答光速船 – ビデオゲームコンソールの聖杯! これまでで最も象徴的なレトロなコンソール! いくつかの真実は、このような文であります? 光速船はこれまで以上に、他のレトロなコンソールと比較され、?

Something'veはおそらくすでに彼女を経験しました: 友人は映画絶賛します, あなたのフィルムの半分を言うと、私の最後に: “あなたは、必ずしもで行かなければならないので、!”. その後、映画館で映画を見てみましょう, そして何であります? あなたが疑問に思う映画全体を通して、, そう、特にフィルムにされ、実現するために何, とにかく、映画とユーモアのこの種のが好きではないし、あなたも半分を知っていること. 要するに: 失望! 退屈!

あなたは高い期待光速船であなたを購入する場合, その後、後に開梱し、最初のゲームはほぼ確実に主要な失望になります. ゲームは、今日の基準である指定するプリミティブとして測定. そして、8キロバイトのメモリを搭載した、と 1,5 MHzプロセッサは、ほとんどの不信を収穫し、後悔します.

もう少し近くかつ合理的な期待を光速船を考えます, 別の問題を保持しています, 光速船は申し出に、実際に多くのレトロなコンソールを持っているので、.

光速船のいくつかの事実特に:

  • 光速船は、内蔵のベクトル画面を持つ唯一のレトロなコンソールです. 一緒にハンドルとコントローラと, ハウジングに収容することができます, ほとんどのポータブルとしてそれらを参照することです. それはほぼ計量戦いのためではなかったです 8 kg.
  • ピクセルにより、光速船のような通常のないグラフィックス (ピクセル), しかし線で (ベクトル) チューブ上に画面を表し.
  • 光速船の生産は2年後のビデオのクラッシュのために調整しました。: *1982 †1984
  • 光速船のすべてのオリジナルのゲームの一般的な使用のために解放されます.
  • 光速船は、3Dディスプレイを持つ最初のコンソールの一つでした. また、光ペンで画面上に描画すると、その後、目新しました.
  • 光速船については、まだゲームによって開発された多数の個人であります (自作) 公開. やゲームの開発は継続します…

また、印象的な光速船の登場です:

  • 広場の意見, 黒い外観は大幅に異なります; の “絶対にkultig” へ “脅迫的な” スペクトル範囲. 好奇心は、すべて垂直gestelltem画面と黒靴箱です.
  • ベクトルの黒と白の表現 (ライン) 本当にシャープと見て価値があります (輝度が高いショットでないかもしれません).
  • カラーフィルム (オーバーレイ), 光速船のそれ以外の場合は白線の世界に持ち込まれている色, 意見も物議を醸すです.
  • 示すベクトルの数と容量の条件にちらつきを依存し、画像がちらつく多かれ少なかれ.
  • 光速船の典型的なハムは少し緊張コスト. それは逝ってしまった場合, にも面白いがあります.

要するに
光速船は、実際にはさまざまな方法で特別なレトロなコンソールです. まだ彼らは皆レトロコレクターや選手たちにアピールしません. 誰がすでに光速船をいじります, 光速船はあっても、ライブを見て、プレーした後、決定する必要があります. それとも、それは試してそれてみましょう.

これはあなたの好きなコンソールです? あなたは光速船をどう思いますか? あなたが特に光速船に見つけることができます?

一つは "上と思いました光速船コンソールは特別な何かであります?

  1. Für mich ist meine VETREX (Model No.3000-G1-Euro) mit einprogrammierten Minestorm- und dazugehörigen Rippoffund Scramblespiel eine Jugenderinnerung. Sogar mein Sohn, der Gamedesign studiert, ist ein begeisterter Fan dieser Rarität, trotzdem er es nur sehr selten benutzen durfte. Jetzt steht es seit einem Jahrzehnt im Schrank und ich höre immer noch
    die Start-, の- und Siegesmelodien. Einfach unvergesslich!

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