Aktuelles im Mai: Jetzt wird’s bunt!

Farbig wird es auf der Vectrex, die bekanntermaßen nur schwarz/weisse Vectorgrafiken darstellt, nur durch die Farbfolien. Deutlich bunter als bisher wird es aber von den Spielen her:
Bei den Originaltitel von MB und GCE dominierten auf der Vectrex ganz klar die Weltraumspiele wie Scramble, Minestorm oder Space Wars, zu denen sich ein paar Sportspiele gesellten. Die jüngst entwickelten Spiele bringen neue Spielarten und -typen auf die Vectrex: Horror, Krieg und Brutalität nehmen Einzug.

UNTOT
Durch den Titel „UNTOT“ weiss man gleich was Sache ist: Zombies jagen und sich selber dabei nicht kriegen lassen. Geschultert mit einer nicht zu kleinen Axt geht der Spieler auf die Wanderschaft und trifft auf zahlreiche hirnlose und beinlose Gestalten. Die Steuerung und das horizontale Scrollen erinnert ein wenig an Karateka; eine asiatische Abstammung der Zombies bei UNTOT ist allerdings nicht erkennbar.

BRECHER
Soldaten und Panzer sind die Gegner in Luchssofts‘ neuestem Spiel BRECHER. Der Spieler feuert volles Rohr auf die herannahenden und zahlreichen Feinde.

Death Chase
Bei Death Chase fährt der Spieler mit seinem Auto möglichst viele Passanten um. Das von Chris Malcolm entwickelte Spiel ist stark an das 1976 erschienene Spiel Death Race angelehnt. Damals löste Death Race eine Welle der Empörung und kontroverse Diskussionen aus.

Meine persönliche Begeisterung ob der neuen Spielgenres hält sich sehr in Grenzen, aber die Geschmäcker sind bekanntlich unterschiedlich und die Spiele werden sicher auch Anhänger finden. Und bei Armor Attack geht’s ja auch bereits zur Sache. Vielen Dank an Chris und Sascha für die Neuentwicklungen!

Die Vectrex als Musikinstrument: V-Theremin

„Ther-was?“ fragte ich mich, als ich die Ankündigung von „V-Theremin“ gelesen hatte. Echtzeitstrategie am Termitenhügel? Termine planen auf der Vectrex? Ganz kalt und falsch lag ich mit meinen Vermutungen.

Das Theremin ist ein elektronisches Musikinstrument, das 1919 von dem Russen Lew Termen erfunden wurde. Das Besondere und Ungewöhnliche ist, dass es völlig berührungslos gespielt wird. Robert Moog, der durch seine analogen Synthesizer unter Musikern weltweit bekannt ist, hatte Thermine gebaut und gespielt. Die Thermine sind echte Exoten und selten anzutreffen, werden aber immer noch gebaut und vereinzelt gespielt. Wie so ein echtes Theremin aussieht und klingt, sieht man schön im Video:

Vectrexentwickler Chris Malcom, dessen Hex und Nagoya Attack hier vorgestellt wurden, bringt mit V-Theremin das Theremin auf die Vectrex. Berührungslos geht es allerdings nicht zu, denn dazu wäre ein spezieller Controller erforderlich. Aber die Grundidee hat Chris beibehalten: Tonhöhe und Lautstärke steuert man wahlweise über ein oder zwei Joysticks. So kann man nun die sphärischen Klänge des Theremins mit der Vectrex spielen. Naja, etwas mehr Hall und etwas weniger Brummen müsste es vielleicht noch sein. Und nur mit den Händen in der Luft spielen hat schon was.

Wer mit V-Theremin gleich losspielen möchte, lädt sich das ROM von V-Theremin mittels VecFlash oder VecMulti auf die Vectrex. ParaJVE geht zum Probieren auch, hier dann durch Doppelklick in das ParaJVE-Fenster die Maus als analogen Joystick verwenden.

Ein dickes Dankeschön an Chris für die tolle Idee! Ich bin gespannt, wann die ersten mit V-Theremin gespielten Lieder auf Youtube auftauchen…

Nachtrag:
Wer von der sonderlichen Spielweise und dem Klang des Theremins fasziniert ist, möchte vielleicht auch das Crowdfunding-Projekt von Carolina und Christopher unterstützen; für den Start werden noch einige Fans gesucht.

Vectrexagon und Hex: Im Sechseck springen

Kennt jemand den Unterschied zwischen der Redewendung „im Dreieck springen“ und „im Viereck springen“? Dann bitte bei mir melden. (EDIT: Richtig heißt es wohl „im Dreieck springen“). Bei den aktuell entwickelten Vectrexspielen Vectrexagon und Hex dürft ihr euch sogar im Sechseck austoben.

Hex und Hexagon sind unabhängig voneinander entstandene Klone des Spiels Super Hexagon von Terry Cavanagh, das als App für das IOS und Android, aber auch für Steam verfügbar ist.
Das Spielprinzip ist genial einfach und der Name „Super Hexagon“ Programm: Der Spieler wird von immer kleiner werdenden Sechsecken eingeschnürt. Eine oder zwei oder auch drei Seiten eines jeden Sechsecks sind offen, durch die offenen Seiten muss der Spieler hindurch steuern:

Die Level werden jeweils von einer Frauenstimme angesagt: „Begin“, „Line“, „Triangle“ und so weiter heißt es da. In den sich passend zur Musik in Leveln bewegenden Sechsecken kommt nach kurzer Zeit Freude und Sucht auf. Höchste Konzentration ist angesagt. Für die einfache, stimmige und neuartige Spielidee hat Super Hexagon bereits mehrere Preise wie zum Beispiel den IGN 2012 abgeräumt.

Eine großartige Vorlage, aber gleich zwei Klone auf der Vectrex?

Aber müssen es gleich zwei Klone vom gleichen Spiel sein? Guter Einwand, aber die Quasi-Zwillinge auf der Vectrex sind nicht eineiig:
Vectrexagon, das von einem schwedischen Entwicklungsteam SDW Developments entwickelt wird, spielt man klassisch mit Joystick. Wie bei der Vorlage drehen sich die herannahenden Sechsecke:

Bei Hex nahen die Sechsecke rasend schnell und ohne Drehung heran. Als Besonderheit hat Entwickler Chris Malcom die Steuerung mit Drehregler programmiert, was sehr gut zum Spielprinzip passt:

Bisher sind nur Videos von Vectrexagon und Hex zu sehen, voraussichtlich werden beide Spiele als kostenlose Binärdateien zum Herunterladen verfügbar sein. Vielen Dank an SDW Developments und Chris Malcom für diese schönen Umsetzungen!